Accessibilité, jouez la bonne carte

Un atelier ludique pour apprendre à défendre 
l’accessibilité numérique contre les idées reçues. Jusqu'à 20 personnes. Durée 1h. Quelles excuses avez-vous déjà entendues ? L'accessibilité ça dégrade le design.

Un atelier pour débloquer les discussions

Vous entendez souvent :

  • "L'accessibilité, ça coûte trop cher"
  • "Nos utilisateurs n'ont pas de handicap"
  • "L'IA va régler les problèmes d'accessibilité"

Ce jeu de cartes vous aide à répondre avec des arguments concrets et sourcés, et à faire avancer les décisions.

Pour qui ?

  • Équipes produit & managers : alignez votre équipe sur les enjeux d'accessibilité.
  • Consultants & freelances : appuyez vos recommandations avec des arguments clairs, quel que soit le niveau de maturité du client.
  • Formateurs : préparez vos étudiants aux enjeux réels du métier.

Choisissez votre version

Commencez avec la version gratuite, ou gagnez du temps avec la version FigJam.

  • Version gratuite

    Imprimez et découpez les cartes pour votre atelier.

    • ​ 30 cartes à imprimer et découper (PDF ou Word)
    • ​ Guide d'animation (Word)
    • ​ Atelier en présentiel
    • ​ Réutilisable
    • ​Pas de mises à jour
    • ​ Pas de contenu supplémentaire

    Téléchargement via Google Forms

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  • Version complète

    24€

    Animez votre atelier tout prêt, sur FigJam.

    • ​ 38 cartes prêtes à utiliser (FigJam)
    • ​ Guide d'animation (FigJam)
    • ​ En présentiel ou à distance
    • ​ Réutilisable
    • ​ Mises à jour régulières
    • ​ Idée reçue bonus sur l'IA et l'accessibilité

    Achat sécurisé via Stripe

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Sur FigJam, l'atelier se fait en plusieurs étapes : arguments (15–20 mins), situations (5–10 mins). Quelles excuses avez-vous déjà entendues ? Comment allez-vous appliquer les arguments ?

Ce qu'on en dit

Je rencontre beaucoup de personnes qui ont envie de faire bouger les lignes au sein de leurs organisations, mais qui ne se sentent pas assez armées pour monter le sujet en interne. Je suis convaincue que cet atelier pratique, ludique (et esthétique, ce qui ne gâche rien !) peut empouvoirer ces gens, en leur donnant des billes et la confiance en eux pour devenir de véritables alliés pour un numérique plus accessible !

Anne-Sophie Tranchet, AccessibilityOps

Encore aujourd’hui, très peu de contenus numériques sont accessibles aux personnes handicapées. L’accessibilité ne doit pas être une option mais une nécessité. Le jeu permet justement de rendre compte de cette importance. L’avantage de ce jeu réside dans son superbe design créé par Tamara, qui montre qu’on peut créer un design en respectant les critères d’accessibilité ! Allez, jouez la bonne carte et rendez vos contenus accessibles à tous et toutes.

Emmanuelle Aboaf, développeuse

+1000 téléchargements

Depuis janvier 2025, le jeu a été téléchargé plus de 1000 fois par des designers, développeurs, référents et consultants en accessibilité.

Exposé en France

Le jeu a été présenté aux Printemps du Design à Rennes (2026) par l'association Design Makes Sense ainsi qu'à Paris à l'exposition De la fabrique des discriminations au Design Inclusif.